Dans le cadre des ré-habilitations modestes d'anciennes scènes, voici la scène de l'aéroport de Reims Prunay, en m'appuyant sur les librairies de Didier Bur, ré-adaptée pour P3dv4. L'idée principale est de faire découvrir ou redécouvrir ces scènes qui présentaient dans leur version actuelle (FSX) certains dysfonctionnements sous Prepar3D. Je profite de lo'ccasion pour remercier Didier de son aimable autorisation de ré-utiliser ses batiments pour cette version rafraichie de Reims. Comme toujous ici, le standard de la scène est celui du support régional photo réaliste de la Lorraine, sous un mesh de 4.75 (Nextmesh).
 
 
Le principe de ces versions d'aéroports portées sous Prepar3D reste le même :
- on dénature jamais le travail de base réalisé par son auteur à l'époque : pas de fantaisie irréaliste, l'esprit de la scène voulue par son auteur doit être conservé.
- si des textures plus récentes sont trouvables, éventuellement, on les remplace pour rafraîchir les bâtiments 
- dans le cas de nouveaux bâtiments réels, positionnement de ces derniers. Si les installations ont réellement beaucoup évolué, on optera pour la création totale de la scène. Ici, on ne traitera que les terrains encore d'actualité.
- les AFCAD sont repris entièrement : numérotation des pistes actuelle, les path et links mis à jour pour P3D, ajout des panneaux de signalisation en conformité avec les cartes VAC du jour, suppression des objets génériques comme les manche à air
- intégration du terrain dans SODE
- si le terrain est ouvert aux vols de nuit : reprise des bâtiments d'origine pour y ajouter des textures de nuit, ajout des éclairages dynamiques, ajout des balises de piste en 3D
- les terrains sont meublés de quelques objets actuels, pour la plupart animés. Selon la configuration du terrain (rural ou urbain), l'ajout d'herbes volumétriques pourra être effectué si la scène s'en retrouve pas dénaturée par une sur abondance.
- selon les cas, des ambiances sonores pourront être ajoutés

 
 
Sur cette scène, j'ai du plus particulièrement remettre des éléments en conformité avec la configuration actuelle :
 
- Les dalles environnantes d'Autogen France VFR ont été adaptées à la scène, comme nous y autorise les développeurs de France VFR. (AGN inclus dans le pack ci-joint)
- Pose des objets issus de la plupart des librairies de "Didier" converties au format P3Dv4
- Scène meublée à partir de librairies plus récentes et conformes au SDK de P3D
- AFCAD revu et mis à jour (Novembre 2018) compatible avec le Traffic A.I. France de FVFR
- Appareils statiques posés sur des emplacements libres de l'AFCAD ou des empreintes au sol de la texture photo réaliste
- Ajout des lumières dynamiques (P3dv4) issues de la librairie Occitania portée sur la scène 
- Balises lumineuses de piste, de taxiway et d'Apron
- Pose d'herbe volumétrique
- Ambiances sonores diurnes et nocturnes
- Scène adaptée à l'additif Sode : manches à air - les deux PAPI - station météo avec girouette mobile
- Réduction du volume sonore du moteur des véhicules de pistes générés par l'AFCAD
 
Bonne découverte et bons vols,
 
Filipo.
 
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Installation sous P3Dv4  :

1/ Décompressez l'archive et copiez les fichiers en respectant scrupuleusement l'arborescence.
2/ Copiez dans le "Scenery" de la scène le slope "CVX_slp_CHA_LFQA.BGL" de France-VFR.
3/ Inhibez TOUS les fichiers "AFX_LFQA.bgl" (présents au moins dans "Champagne-Ardenne PHOTO" et dans "Trafic-France").
4/ Librairies ORBX nécessaires
5/ Déclarez la scène.
 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Aéroport de REIMS

Version 2018 - Version P3Dv4


I M P O R T A N T

    Cette scène a été configurée avec la scène Lorraine  Photo HD de France VFR

utilisant un Mesh haute résolution en LOD 13 (NextMesh 4.75m),

et en réglant la résolution de la trame à 2 mètres de précision.
 

  

MENTIONS LÉGALES :   Copyright (c) 2015-2018 - Didier Bur - Mouss - Filipo

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